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    第一步:3D渲染的模型调进PS,进行一些处理,包括修边,调整色彩亮度。第二步:水的处理,特别注意水中倒影的处理(当然这些都可以在3D中完成)。第三步:草地,天空的处理,注意天空的处理,要透气点,注意草地的光影变化。第四步:远景的山,树, ...
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